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NEOEARLY* by 라디오키즈

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  • 개구리중사 케로로 1기 & 2기 오프닝, 엔딩 모음

    2006.10.15 by 라디오키즈

  • 라디오키즈의 AudioLog 10회차

    2006.10.13 by 라디오키즈

  • [fon 리뷰] 처음으로 동영상 리뷰에 도전해본 FON 전용 공유기 'La Fonera'

    2006.10.11 by 라디오키즈

  • 웹브라우저로 즐기는 패미콤 에뮬 게임, vNES

    2006.10.10 by 라디오키즈

  • 차세대 Windows Mobile의 코드명은 Crossbow

    2006.10.10 by 라디오키즈

  • 신비로운 토속의 느낌, 아디에무스(Adiemus)

    2006.10.08 by 라디오키즈

  • DirectX10 시대를 기다리는 게임들...

    2006.10.08 by 라디오키즈

  • 동영상 공유 사이트. 서비스 업그레이드로 2차전을 준비하다.

    2006.10.08 by 라디오키즈

  • 증오를 넘어 희망으로... 기동전사 건담 SEED C.E.73 STARGAZER

    2006.10.07 by 라디오키즈

  • 어느새 10번째 극장판. 명탐정 코난 - 탐정들의 진혼가

    2006.10.05 by 라디오키즈

  • 라디오키즈의 AudioLog 9회차

    2006.10.04 by 라디오키즈

  • G★ 2006 올해도 가볼까 말까...

    2006.10.03 by 라디오키즈

  • 3,300원짜리 도메인... http://www.neoearly.net으로 시작합니다.

    2006.10.02 by 라디오키즈

  • CSI:DAY2 특별 영상 1 &2(Special Feature 1 & 2)...

    2006.10.02 by 라디오키즈

  • CSI:DAY2를 마감하며...

    2006.10.01 by 라디오키즈

  • 라디오키즈@LifeLog - 2006년 9월 통계

    2006.10.01 by 라디오키즈

  • 도메인 사볼까나...-_-? 어디가면 싸게 등록할 수 있으려나?

    2006.09.30 by 라디오키즈

  • X06을 통해 공개된 XBOX 360 게임 트레일러들(2)

    2006.09.29 by 라디오키즈

  • X06을 통해 공개된 XBOX 360 게임 트레일러들(1)

    2006.09.29 by 라디오키즈

  • 얼굴을 자유자재로 바꾸는 동영상 UCC... 'TagStory'

    2006.09.28 by 라디오키즈

개구리중사 케로로 1기 & 2기 오프닝, 엔딩 모음

이번 포스트는 열렬히 까지는 아니지만 나름 재밌게 보고 있는 개구리중사 케로로의 뮤직비디오들이다. 투니버스를 통해 방영된 국내 방영분 1기와 2기의 것들로 오프닝과 엔딩을 모아 모두 4편. 혹시나 일본어판을 기대하고 방문했다면 미안한 얘기지만...-_-; 모두 한국어 판이다. 1기, 2기 모두 오프닝과 엔딩에는 나름의 규칙같은 것이 있다. 그 규칙이란 바로 오프닝은 성우가... 엔딩은 기성가수가 불렀다는 점이다. 뭐 대단한 규칙은 아니지만 그래도 엄연히 시즌 1, 2를 거치며 이 규칙을 지켜온 것은 분명하다. 양정화가 부르는 1기, 2기 오프닝 개구리중사 케로로의 오프닝은 1, 2기 모두 성우 '양정화'가 불렀다. 양정화는 이 작품에서 주인공인 케로로의 목소리 연기를 하고 있으며 이미 다른 작품에서도 많..

N* Culture/Ani | Comics 2006. 10. 15. 10:38

라디오키즈의 AudioLog 10회차

에고... 무슨 변명이 필요할까요. -_-; 주말 업데이트를 목표로 했던 AudioLog가 야금야금 업데이트 속도가 느려지더니 면목없게도 금요일날 업데이트하는(녹음은 목요일) 엄청난 사태가 벌어졌군요. 그래도 들어주실 누군가를 위해 부지런히 올려봅니다. 이번 회차는 52분 정도의 분량으로 10월 2일부터 10월 8일까지의 일주일의 이야기가 담겨있습니다. 이젠 뭐 익숙해지셨을 한주 1곡의 선곡도 역시 준비되어 있습니다. 잘 들어주시기 바라며 AudioLog에 대한 의견 언제나 환영합니다. 업데이트가 늦어진 점 사과드리며 그래도 많은 댓글 기대해봅니다.

N* Kidz/AudioLog 2006. 10. 13. 09:39

[fon 리뷰] 처음으로 동영상 리뷰에 도전해본 FON 전용 공유기 'La Fonera'

'La Fonera'는 새롭게 등장할 FON 전용 무선 공유기로 전용이라는 이름표를 달고 있는 것 만큼 경박단소의 슬림한 외형에 이전보다 강화된 기능을 자랑한다. 주요 사양을 잠깐 살펴보면... FON 공유용과 개인 사용을 위한 개별 SSID가 1개씩 총 2개 제공되며 IEEE 802.11b/g 규격을 지원하고 있다. 이렇게 암호화된 SSID를 제공하고 또 WPA-PSK(TKIP-AES)를 지원하는 등 이전 FON 공유기에 비해 보안에 많은 신경을 썼음을 알 수 있다. 하지만 테스트를 하는 와중에 조금 아쉬운 점이 있었다. 현재 사용중인 인터넷 서비스가 KT의 VDSL인데 모뎀에 딱 1개의 포트만 지원되고 있어 La Fonera와 연결하기 어려웠던 것. 뭐 이 문제는 온전히 내 문제이니 어디서 하소연도 ..

N* Tech/Device 2006. 10. 11. 13:28

웹브라우저로 즐기는 패미콤 에뮬 게임, vNES

추억이라는 이름의 게임기... 패미콤 화투 만들기를 업으로 삼고 있던 닌텐도를 최고의 엔터테인먼트 기업으로 끌어올린 전설의 게임기...라고 짧게 소개하기엔 너무 성의가 없게 느껴질 정도로 이제는 전설이 되어버린 게임기. 'Family Computer'라는 정체 모를 로고를 달고 있는 이 게임기를 다들 기억하시는지. '패미콤'이라는 묘한 이름을 달고 있던 이 8Bit 게임기는 어린이들을 만화시간이 아니라도 TV 앞에 불러 앉힐 수 있는 무서운 능력을 가지고 있었던 걸로 기억한다. 당시의 한가지 일화를 소개하자면... 어린 시절 패미콤과 같은 게임기가 없었던 나는 그나마 좀 살던 큰집에 문턱이 닳도록 드나들었는데 큰집에는 이 멋진 게임기 패미콤이 있었기 때문이었다. 게임 좀 해보겠다고 어린 사촌동생에게 제법..

N* Culture/Game 2006. 10. 10. 16:44

차세대 Windows Mobile의 코드명은 Crossbow

Microsoft가 자사의 모바일 운영체제인 Windows Mobile에 새로이 두 가지 메이저 업그레이드 버전을 준비중이라는 소식이 전해졌다. 새로운 모바일 운영체제 기존의 Windows CE 5.X를 기반으로 한 코드네임 'Widows Mobile Crossbow'와 새롭게 모습을 드러낼 Windows CE 6.X 기반의 코드네임 'Windows Mobile Photon'이 그것. 왼편의 이미지가 Windows Mobile Crossbow의 스크린 샷으로 미려한 광택이 있는 타이틀 바와 Vista 풍의 아이콘이 인상적이다. 관계자의 말에 따르면 Microsoft는 그들의 모바일 운영체제의 업그레이드 버전을 년 단위로 출시할 것이라고 하며 특히 이번 Crossbow에는 Office 2007, Excha..

N* Tech/IT Service 2006. 10. 10. 09:26

신비로운 토속의 느낌, 아디에무스(Adiemus)

학창 시절부터 뉴에이지라는 음악 장르를 좋아했던 나. 돌이켜 보면 매혹적인 엔야(Enya)로 시작해서 다양한 연주 음악으로 방향을 선회하는 등 뉴에이지라는 딱지가 붙은 혹은 붙을 만한 느낌의 곡들을 이것저것 많이도 들었던 것 같다. 뉴에이지라는 장르에 그다지 해박한 지식을 가지고 있는 편은 못되지만 때로는 신비한 그 분위기에 매료되고 때로는 로맨틱한 매력에 취하기도 하면서 이상하고 묘한 음악이라는 주변의 따가운 시선에 받기도 했지만 귀로 그리고 영혼으로 자극해 들어오는 듯한 음색에 묘한 중독까지 되었던 것 같다. 아디에무스(Adiemus)?? Adiemus 아티스트 Adiemus 앨범 Adiemus - Songs Of Sanctuary 발매일 1970.01.01 오늘 소개하고자 하는 것도 나름 뉴에이지라..

N* Culture/Music 2006. 10. 8. 19:08

DirectX10 시대를 기다리는 게임들...

Windows Vista는 컴퓨터 사용환경에 여러가지로 큰 변화를 가져올 운영체제가 될 것이다. 내년 1월 말 발매 예정인 이 운영체제는 새로운 하드웨어를 적극적으로 끌어안고 있는데 Microsoft가 삼성 등과 함께 22인치 Wide LCD를 표준으로 채택한 것이나 SSD를 채용한 더 빨라진 HDD를 제안한 것 등을 보면 단순히 운영체제의 버전업이 아닌 하드웨어를 아우르는 대 변혁을 준비하고 있음을 알 수 있다. 이와 같은 변화의 한 축에는 Windows Vista에서 지원할 DirectX10 지원 그래픽 카드들이 있다. NVIDIA의 G80 등 이미 관련 그래픽 카드가 어느 정도 모습을 드러낸 가운데 그런 그래픽카드들이 유감없이 실력을 발휘할 게임분야에서도 향후 DirectX10 시대를 노리고 있는 ..

N* Culture/Game 2006. 10. 8. 15:16

동영상 공유 사이트. 서비스 업그레이드로 2차전을 준비하다.

Google 인수설에 휩싸인 Youtube.com 어제는 Google의 Youtube 인수설로 블로그스피어가 소란스러웠다. 뉴욕 타임즈 등 미국 언론을 통해 전해진 이번 소식은 인수 가능성이 있느냐 하는 것 보다는 인수를 한다면 누구에게 더 이득이 될 것인가를 따져보는 이들이 많았는데 그건 Google의 Youtube 인수가 충분히 가능한 시나리오였기 때문이다. 모르긴해도 누구든 사가주길 바라고 있던 Youtube나 동영상 광고에 군침을 흘리고 있는 Google 모두 이번 거래를 성공시키고 싶어할 것이다. 그렇다면 Youtube의 성공 신화와 함께 우리나라를 휘몰아치고 있는 동영상 UCC 열풍은 어떻게 흐르고 있는 걸까? 이미 국내에는 Youtube와 비슷한 유형의 동영상 UCC 서비스들이 넘쳐나고 있는..

N* Tech/IT Service 2006. 10. 8. 11:40

증오를 넘어 희망으로... 기동전사 건담 SEED C.E.73 STARGAZER

난 기동전사 건담 SEED 시리즈의 마니아는 아니다. 어쩌다보니 건담 SEED 관련 작품은 거의 다 보긴 했지만 그렇다고 각 작품의 연대기를 늘어놓고 각 사건들의 연관관계를 살핀다거나 인간 관계를 치밀하게 분석한다든가 하는 등의 좀 더 깊이있는 작업은 해본 적이 없다. 이번에 이야기를 풀어놓을 '기동전사 건담 SEED STARGAZER'도 제작 소식을 접하고 초기 설정을 봤을때 조금 성인 취향의 작품이 아닐까라는 생각을 해본게 고작이었다. 그나마도 그런 유추를 한 것은 주인공들의 나이가 기존 SEED에 비해 조금은 올라간 것 같다는 극히 단순한 이유였으니 작품에 대한 이해도는 낮았다고 봐야 하나. 총 3편으로 구성된 이 짧디 짧은 작품은 우중충하게 출발해서 시종 고운 색감보다는 어둡고 침울한 화면으로 건..

N* Culture/Ani | Comics 2006. 10. 7. 17:15

어느새 10번째 극장판. 명탐정 코난 - 탐정들의 진혼가

벌써 10번째. 명탐정 코난의 극장판이다. 탐정들의 진혼가라는 부제를 달고 있는 이 작품은 올 상반기 일본 내 흥행 순위 10위에 오르면서 변함없는 코난의 인기를 보여줬는데 작품의 재미는 글쎄... 좀 더 이야기해보기로 하자. 줄거리는... 이번 작품의 시작은 유명한에게 들어온 한 의뢰로 부터 출발한다. 의뢰인을 만나기 위해 미라클 랜드라는 놀이공원에 방문한 코난 일행. 제공받은 아이디 태그를 찬 미란이와 아이들을 먼저 미라클 랜드로 보내 놓고 의뢰인은 본격적인 의뢰 내용을 말하기 시작한다. 미란이와 아이들. 그리고 코난과 유명한의 팔목에 착용한 아이디 태그가 사실은 폭탄이며 자신의 의뢰를 해결하지 못하면 밤 10시와 함께 폭발한다는 것. 물론 의뢰를 제대로 해결한다면 그에 따른 충분한 보수도 약속해온다..

N* Culture/Ani | Comics 2006. 10. 5. 13:22

라디오키즈의 AudioLog 9회차

추석을 앞두고 AudioLog의 9회차를 업로드했습니다. 업로드가 늦어지는 바람에... 많은 분들이 기다리셨을텐데(정말?) 몸둘 바를 모르겠습니다. 이번 회차는 1시간 분량으로 9월 25일부터 10월 1일까지의 1주일 분이 담겨있습니다. 또 이번에 선곡한 곡은 Earth, Wind & Fire의 'September'입니다. AudioLog에 대한 의견은 언제나 환영합니다. 그리고 지난 방송에 시렌님이 남겨주신 댓글을 보고 아하~라는 생각이 들더군요. AudioLog를 바로 구독하실 수 있는데 제 안내가 부족했었네요.

N* Kidz/AudioLog 2006. 10. 4. 21:04

G★ 2006 올해도 가볼까 말까...

TGS 2006이 끝난 이후 국내 최대의 게임 전시회인 G★ 2006에 대한 이야기들이 많이 흘러나오고 있다. 다음 달 그러니까 11월 9일 ~ 12일까지 일산 KINTEX에서 열리는 'G★ 2006'은 올해로 2회째를 맞는 아시아 최대 규모의 국제 게임 전시회라는 거창한 홍보문구를 준비중인 듯 하지만... 흘러나오는 이야기는 그다지 신통치 않다. 안그래도 국제 전시회라는 타이틀이 무색했던 지난 1회를 보러갔었던 유익하지 못한 기억이 남아있었기에 올해는 좀 더 잘되길 바라고 있었건만 들려오는 소식들이란 게... 관련 기사 [눈물의 지스타, 게임업체들 기업 이기주의 한몫] 위의 기사에도 언급된 것처럼 대형 게임 개발사조차 참여를 주저하는 곳이 많고 심지어 국제 전시회라는 이름이 무색하게 해외 참여사는 SE..

N* Culture/Game 2006. 10. 3. 15:37

3,300원짜리 도메인... http://www.neoearly.net으로 시작합니다.

오늘은 나름 역사적인 날입니다. -_- 뒤늦게 도메인을 등록한 날이라고 할까요. 사실 그간 여기저기 포털 블로그나 무료 계정을 전전했었고 지금도 티스토리에 기거하고 있어 애써 도메인 등록을 외면해 왔지만 역시 도메인이 필요하더군요. 지속적으로 제 블로그를 홍보할 때도 그렇고 뭐 요모조모 도메인이 있는 편이 좋을 것 같았습니다. 그래서 이렇게 뒤늦게서야 도메인을 등록했지요. 도메인 등록전에 여러 가지 후보군을 추천받기도 했고 생각도 해봤지요. 역시 처음엔 제 닉네임인 '라디오키즈'를 등록할까도 했었지만... 여러 가지를 고려해서 결국 제게 간택된 건 '네오얼리'였습니다.(아무래도 쉽게 기억될 수 있을 것 같고 활용도도 높을 것 같아서요.) 그리하여 제 첫 번째 도메인은 'http://www.neoearly..

N* Tech/IT Service 2006. 10. 2. 21:52

CSI:DAY2 특별 영상 1 &2(Special Feature 1 & 2)...

10월 1일 24시간 방송된 CSI:DAY2. 물론 실제 에피소드 방송 시간은 대략 22시간 정도였고 나머지는 광고 등이 시간을 채웠지만 이 광고시간 마저 놓치지 말고 꼼꼼히 챙겨봤어야 하는 이유가 있었는데... 놓칠 수 없는 즐거움. Special Feature 바로 에피소드 사이사이에 들어가 있던 재미있는 CSI 분석 동영상이 그것으로... 길고 긴 CSI 시리즈를 함축적으로 분석해서 인물간의 관계나 각 작품의 스타일을 비교 분석한 흥미로운 내용들이었다. 이번에 블로그에 올리는 동영상은 어제밤 12시 즈음에 마지막으로 한꺼번에 방송한 것들로 혹 일부 동영상이 빠져 있을수도 있음을 이해해주기 바란다.-_- 사실 하루종일 CSI:DAY2를 본것이 아니라서 중간 중간 어떤 것이 소개되었는지도 모를 뿐더러 ..

N* Culture/TV 2006. 10. 2. 10:49

CSI:DAY2를 마감하며...

케이블 채널 OCN에서 특집으로 방송한 CSI:DAY는 인기 미국 드라마 시리즈인 CSI를 24시간 종일 방송하면서 주목받았다. 더욱이 24시간이라는 다소 무리해 보이는 편성에 따른 시청률하락도 없이 오히려 높은 시청률을 기록하면서 오히려 10월 1일 두번째 방송까지 준비하기에 이르렀다. Friends가 미국 시트콤을 우리에게 각인시켰다면 CSI는 우니나라에 미국 드라마 열풍을 불러일으킨 작품이랄까. 과학 수사대라는 새로운 소재를 통해 세계적으로 범죄 드라마붐을 주도 한 이 시리즈는 미국 내에서 'CSI 신드롬'을 불러 일으킬만한 파급력을 가진 작품이었다. 물론 국내 인기도 상종가. 초기작인 CSI의 성공으로 준비된 스핀오프 CSI:MIAMI. 스핀오프였음에도 CSI를 뛰어넘는 히트를 치면서 제리 브룩하..

N* Culture/TV 2006. 10. 1. 23:46

라디오키즈@LifeLog - 2006년 9월 통계

긴 추석 연휴를 앞둔 주말을 기점으로 10월이 찾아왔다. 왠지 낙엽 좀 밟아줘야 할 것 같은 느낌이지만 일단은 라디오키즈@LifeLog의 9월 통계부터 작성해봐야 겠다. 언제나처럼 Google Analytics의 도움으로 작성중인 이 통계는 지난 9월 1일부터 30일까지를 기준으로 한다. 전체 통계... 지난 달에 비해 재방문자 비율이 조금 낮아졌지만 9월 후반으로 올수록 재방문자의 비율이 늘어서 위의 그래프에는 나타나지 않았지만 40% 이상으로 재방문자 비율이 늘었다. 역시 자주 찾는 이가 늘어난다는 것은 고무적인 일이다. 특이한 사항으로는 조선닷컴 인터뷰 기사 때문에 조선닷컴에서의 유입자가 일순간 눈에 띄게 늘었다는 것 정도랄까.(그래봐야 -_- 하룻만에 방문자가 다시 뚝 떨어져 버렸지만...) 어떻..

N* Kidz/Etc. 2006. 10. 1. 17:00

도메인 사볼까나...-_-? 어디가면 싸게 등록할 수 있으려나?

갑자기 무슨 바람이 불었는지... 혹은 도메인의 중요성에 뒤늦게 눈을 떠가는지 도메인 등록을 심각히 고려중이다. 아쉬운건 내가 사용중인 닉네임과 관련한 도메인은 그다지 마땅한게 없어서...-_-; 전혀 엉뚱한 이름을 고려하고 있다는 것... 그나마 조금은 무난한 듯한 녀석을 발견하긴 했는데... 일단 후보 도메인은 .net으로 끝난다. 헌데 평소에 도메인에 관심을 갖지 않아서 인지 저렴하게 도메인을 등록할 수 있는 사이트들을 거의 아는 게 없는 상황.(-_- 창피해라~) -_-; 뭐 여기저기 검색해보면 찾을 수 있겠지만 불초... 본인의 블로그를 방문하는 전문 혹은 준전문가 블로거분들의 지식에 기대보기로 했다. 한마디로... "도메인 싸게 등록할 수 있는 곳 좀 추천해주세요~"라는 느낌의 포스트랄까. 자..

N* Kidz 2006. 9. 30. 21:13

X06을 통해 공개된 XBOX 360 게임 트레일러들(2)

이전 포스트에 올렸던 것에 이어 새로 트레일러 몇 작품을 추가해본다. 이번 X06에는 다양한 트레일러 공개와 함께 프레스 브리핑도 있었는데 포스트의 맨 마지막에 무려 1시간 동안 이뤄지는 프레스 브리핑 동영상도 첨부하니 관심있으신 분들은 끝까지 잘~ 봐주시길... 우아한 몸놀림... Assassin's Creed UBISOFT에서 제작한 게임으로 페르시아 왕자 스타일의 액션을 보여주지 않을까 조심스레 추측해 본다. CG 무비 중간 중간에 보이는 액션장면은 왠지 실제 플레이 영상인듯... Ferrari가 달린다. Project Gotham Racing 4 살짝 매트릭스의 한 장면이 떠오르는 트레일러를 가지고 나온 PGR4. 역동적이고 아름다운 그래픽을 자랑한다. 그러고보면 은근히 게임기의 사양을 끝까지 끌..

N* Culture/Game 2006. 9. 29. 20:06

X06을 통해 공개된 XBOX 360 게임 트레일러들(1)

XBOX 360의 다양한 신작 게임이 소개되는 X06이 스페인의 바르셀로나에서 개최됐다. 현지시각 9월 27, 28일의 양일간 있었던 이번 행사에 소개된 다양한 작품들의 트레일러를 올려본다. RTS로 돌아온 Halo. Halo Wars XBOX 최고의 FPS로 평가받았던 Halo가 RTS로 모습을 바꾸고 신작 Halo Wars를 개발중이라고 한다. 개발은 Age of Empire 시리즈로 유명한 ENSEMBLE Studio가 담당한다고 한다. 원작의 느낌을 얼마나 잘 녹여낼 수 있을까가 관건. 마블 코믹스 용사들의 총출동. Marvel Universe Online 만화와 영화로 많은 팬을 거느리고 있는 Marvel사의 영웅들이 총출동 할 것으로 생각되는 작품으로 다중 접속형 게임(MMO)가 될 것이라고 ..

N* Culture/Game 2006. 9. 29. 14:48

얼굴을 자유자재로 바꾸는 동영상 UCC... 'TagStory'

Tag는 더 이상 낯선 개념이 아니다. 특히 자신의 블로그를 운영하고 있다면 태그는 더 친숙하게 느껴질 것이다. 또 지난해부터 불어닥친 Web 2.0 열풍과 함께 부각된 UCC라는 단어도 더이상 낯설지가 않다. 사용자들이 직접 생산한 콘텐트를 통칭하는 UCC. 이런 UCC는 텍스트 형태일수도 사진 등의 이미지일수도 혹은 음성 파일이나 동영상일 수도 있지만 국내에서는 특히 동영상 UCC들이 주목 받고 있다. 이렇게 동영상 UCC들이 주목받은 데에는 Youtube.com이라는 성공 모델이 있었다. 사용자가 직접 만든 동영상이 다른 사용자들을 무섭게 끌어드리는 Youtube 모델이 성공적인 것으로 평가받으면서 몸값도 수십억 달러 수준으로 뛰어올랐고 그 안에서 새로운 패러다임을 읽은 다수의 업체들이 이 시장을 ..

N* Tech/IT Service 2006. 9. 28. 10:31

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