μλ x μ§λ©μ€ XR ν€λμ ν¬ν¨λ 3D κ³΅κ° μ½ν μΈ μ μ μμ€ν λ°ν
λͺ ννμ§ μμλ λΉμ μ μ μνκ³ λ§€λ ₯μ μΈ μ€μ²΄λ 보μ¬μ£Όμ§ λͺ»ν΄ λμ€μ κΈ°μ΅ μμμ μν λ©νλ²μ€. λμ κ·Έ μ리λ₯Ό μ νμ λΉμ μ»΄ν¨ν μ΄λ μ΄λ¦μΌλ‘ μ§μ΄μΌν€λ € νκ³ μκ³ κ·Έλ€μκ² μμ₯μ λΊκΈ°μ§ μμΌλ €λ λ©νλ₯Ό λΉλ‘―ν λ€μμ VR ν€λμ μ μ‘°μ¬λ€μ΄ μ¬ν΄ λ ν λ²μ μΉμ΄ν κ²½μμ μ€λΉνκ³ μλλ°μ.
μΌλ³Έμ μλ(SONY)κ° λ
μΌμ μ§λ©μ€(Siemens)μ ν¨κ» μ°μ
μ© νμ₯νμ€(XR) ν€λμ
μ κ°λ°νκ³ μλ€λ μμμ CES 2024λ₯Ό ν΅ν΄ μ νλκ΅°μ. 1.3μΈμΉ 4K OLEDμ λΉλμ€ μ€λ£¨ κΈ°λ₯μ΄ μ μ©λ XR ν€λλ§μ΄νΈ λμ€νλ μ΄, νμ»΄μ μ€λ
λλκ³€ XR2+ Gen 2 νλ«νΌ, 3D νΌμ¬μ²΄μ μνΈ μμ©ν ν μμ 컨νΈλ‘€λ¬λ‘ ꡬμ±λ λͺ°μ
ν κ³΅κ° μ½ν
μΈ μ μ μμ€ν
μ΄ κ·Έλ€μ΄ λ§λ€κ³ μλ κ².
νμ€κ³Ό κ°μμΈκ³ μ¬μ΄μμ μ νμ μ
체μ μΌλ‘ λ³΄κ³ μνΈμμ©νλ©΄μ λ§λ€ μ μλ κ±΄λ° κΈ°λ³Έμ μΌλ‘λ μΌλ°μ μΈ VR ν€λμ
κ³Ό λΉμ·νλ©΄μλ κ²μμ©μ΄ μλ μ°μ
μ©μΈ λ§νΌ λ μ λ¬Έμ μΈ μμ€μ μ¬μ©μ±μ μ 곡ν κ±Έλ‘ κΈ°λλλκ΅°μ. μ μ΄μ μλμ νλ μ΄μ€ν
μ΄μ
κ³Όλ λ³κ°λ‘ κΈ°μ
μ΄λ νλ‘νμ
λν κ°μΈμ΄ μ΄ μ νμ νμ©ν΄ 무μΈκ°λ₯Ό μ°½μ‘°νκ±°λ κ°μ ν΄ κ°λ μΌλ ¨μ μμ
μ ν μ μκ² μ£ .
μ€μ νλ§€λ μ¬ νλ°κΈ°μ μ΄λ€μ§ κ±°λΌκ³ νλλ° μμ§ κ°κ²©λ λ―Έμ μ΄μ§λ§, μ νμ λΉμ νλ‘μ μ΄λ€ μμΌλ‘ κ²½μν μ§ λ²μ¨ κΆκΈν΄μ§λ€μ. λΉμ νλ‘μ μ§μ κ²½μνλ μ νμ μλκΈ΄ νμ§λ§μ.^^;; μΌλ° μ¬μ©μμ©λ μλκ³ μ΄λ° μμ μ½ν
μΈ κ°λ°μ νλ μν©μ΄ μλλΌ μΆμ νμλ μ€μ μ νμ λ§λλ³Ό μ μμμ§λ λ―Έμ§μμ§λ§ κΆκΈν΄μ§λ μ νμ΄κΈ΄ νλ€μ.
Sony Corporation Announces Development of Spatial Content Creation System, Equipped with High-Quality XR Head-Mounted Display an
TOKYO, January 9, 2024 - Sony Corporation announced development of an immersive spatial content creation system, which includes a head-mounted display equipped with high-quality OLED Microdisplays*2 and video see-through function, and a pair of controllers
www.sony.net
λκΈ μμ
λΌλμ€ν€μ¦λμ
κΈμ΄ μ’μλ€λ©΄ μμμ 보λ΄μ£ΌμΈμ!
μ΄ κΈμ΄ λμμ΄ λλ€λ©΄, μμ λκΈμ μ¨λ³΄μΈμ. λΈλ‘κ±°μκ² μ§κΈλλ μμκΈμ μλ‘μ΄ μ°½μμ ν° νμ΄ λ©λλ€.
μμ λκΈμ λ§ 14μΈ μ΄μ μΉ΄μΉ΄μ€κ³μ μ΄μ©μλΌλ©΄ λꡬλ νΈνκ² μμ±, κ²°μ ν μ μμ΅λλ€.
κΈ λ³Έλ¬Έ, λκΈ λͺ©λ‘ λ±μ ν΅ν΄ μμν ν¬κ³Ό μμ λκΈ, μμκΈμ κ°μ‘°ν΄ 보μ¬μ€λλ€.
μμκΈμ μ±μμλ μΈμ±κ²°μ , μΉμμλ μΉ΄μΉ΄μ€νμ΄ λ° μ μ©μΉ΄λλ‘ κ²°μ ν μ μμ΅λλ€.