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λ³Έλ¬Έ 제λͺ©

μ• ν”Œμ€ κ²Œμž„μœΌλ‘œ μ–Όλ§ˆλ‚˜ λˆμ„ 벌까? by VISUALCAPITALIST.com

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μ• ν”Œ(Apple)은 μ–΄λ–€ νšŒμ‚¬μΌκΉŒμš”? μ‹œμ΄ 세계 1μœ„μ— λˆ„κ΅°κ°€λŠ” μ•„μ΄ν°μ΄λ‚˜ λ§₯뢁을 λ– μ˜¬λ¦¬λ©΄ ν•˜λ“œμ›¨μ–΄ 쀑심 νšŒμ‚¬λΌκ³  ν•  κ±°κ³  λ‹€λ₯Έ λˆ„κ΅°κ°€λŠ” OS와 μ•±μŠ€ν† μ–΄ 같은 ν”Œλž«νΌμœΌλ‘œ μƒνƒœκ³„λ₯Ό λ§Œλ“€μ–΄ μˆ˜μ΅μ„ λ‚΄λŠ” νšŒμ‚¬λΌκ³  말할 수 μžˆμ„ ν…λ°μš”. μ‹€μ œλ‘œ μ• ν”Œ 수읡의 절반 κ°€κΉŒμ΄λŠ” 아이폰 νŒλ§€μ—μ„œ λ‚˜μ˜€κ³  λ§₯κ³Ό μ•„μ΄νŒ¨λ“œ, μ—μ–΄νŒŸ λ“±μ˜ ν•˜λ“œμ›¨μ–΄ 판맀둜 ν•©μΉ˜λ©΄ 전체 맀좜의 80% 정도가 ν•˜λ“œμ›¨μ–΄μ—μ„œ λ‚˜μ˜€κ³  μ„œλΉ„μŠ€ μˆ˜μ΅μ€ 20% μ •λ„μž…λ‹ˆλ‹€. ν•˜μ§€λ§Œ, κ·Έλ ‡λ‹€κ³  ν•˜λ“œμ›¨μ–΄ 판맀 μ—…μ²΄λΌκ³ λ§Œ 말할 수 μ—†λŠ” 건 그듀이 λ‚΄κ³  μžˆλŠ” μ—„μ²­λ‚œ μ‹œλ„ˆμ§€μ™€ 맀좜이 있기 λ•Œλ¬Έμ΄μ£ .

 

μ „λ¬Έ κ²Œμž„μ‚¬λ₯Ό μ••λ„ν•˜λŠ” μ• ν”Œμ˜ κ²Œμž„ 맀좜, κ·Έ λ’€μ—λŠ”...


VISUAL CAPITALISTκ°€ μ •λ¦¬ν•œ 이 μΈν¬κ·Έλž˜ν”½μ€ 그런 μ• ν”Œμ΄ μ•±μŠ€ν† μ–΄ κ·Έμ€‘μ—μ„œλ„ κ²Œμž„κ³Ό κ΄€λ ¨λœ 수읡이 μ–Όλ§ˆλ‚˜ λŒ€λ‹¨ν•œμ§€λ₯Ό λ³΄μ—¬μ£ΌλŠ”λ°μš”. μ• ν”Œμ΄ μ•±μŠ€ν† μ–΄λ‘œ λ²Œμ–΄λ“€μ΄λŠ” 수읡의 70% 정도가 κ²Œμž„μ—μ„œ λ‚˜μ˜€κ³  있고 κ·Έ μˆ˜μ΅μ€ λ†€λžκ²Œλ„ μ†Œλ‹ˆ, λ§ˆμ΄ν¬λ‘œμ†Œν”„νŠΈ, λ‹Œν…λ„, μ•‘ν‹°λΉ„μ „ λΈ”λ¦¬μžλ“œ 같은 κ²Œμž„ μ—…κ³„μ—μ„œ μž”λΌˆκ°€ ꡡ은 업체듀을 μ•žμ„œλ”λΌκ³ μš”.@_@ λ¬Έμ œλŠ” μ΄λ ‡κ²Œ 큰 수읡이 30%에 λ‹¬ν•˜λŠ” μ• ν”Œμ˜ 수수료 λ•Œλ¬Έμ΄κ³ , κ·Έ λ•Œλ¬Έμ— 에픽 κ²Œμž„μ¦ˆμ™€λŠ” κΈ΄ μ†Œμ†‘μ΄ 이어지고 μžˆλ‹€λŠ” κ±΄λ°μš”. 일단 μ†Œμ†‘μ—μ„  이긴 μƒνƒœμ§€λ§Œ, μ• ν”Œμ˜ κ³Όλ„ν•œ μ‹œμž₯ 지배λ ₯에 λŒ€ν•œ μš°λ €κ°€ λ―Έμ •λΆ€ λ“±μœΌλ‘œ μ „μ΄λœ μƒνƒœλΌ 미래의 μ• ν”Œμ΄ μ§€κΈˆμ²˜λŸΌ μ•±μŠ€ν† μ–΄ 수수료둜 ν°λˆμ„ λ²„λŠ” κ±Έ μ΄μ–΄κ°ˆ 수 μžˆμ„μ§€λŠ” μ§€μΌœλ΄μ•Ό ν•  λ“―ν•˜λ„€μš”~

 


 

Visualizing Apple’s Rise to the Top of the Gaming Business

In 2020, Apple generated an estimated $13.5 billion dollars in gaming revenue, despite the fact it doesn't make any games or gaming consoles.

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