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콘솔, PC, 모바일. 1970~2020년까지 게임 플랫폼별 수익 흐름...?! 인포그래픽 by VISUALCAPITALIST.com

N* Culture/Game

by 라디오키즈 radiokidz@daum.net 2020. 12. 1. 22:00

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코로나19로 집콕하기 딱 좋은 요즘. 사회와 혹은 다른 사람과 거리를 두면서 게임을 즐기는 분들도 많을 것 같은데요. 지금 열심히 즐기고 계실 게임이 뭔지는 모르겠지만, 그렇게 일상의 한켠에서 소소한 즐거움을 안기는 게임의 역사가 궁금하진 않으세요?

 

PC, 모바일, 콘솔, 아케이드, VR... 지난 50여년간 게임 플랫폼별 흥망성쇠...


VISUAL CAPITALIST가 정리한 이 인포그래픽은 특정 게임의 역사가 아닌 1970년부터 2020년까지 전체 게임 시장의 역사를 소개하고 있는데요. 소위 오락실 게임이라 불렀던 아케이드 게임을 필두로 가정용 비디오 게임기로 든든한 자리를 잡고 있는 콘솔 게임, 일하면서 짬짬이 즐겼다가 일상이 된 PC 게임, 어디든 가지고 다니면서 즐길 수 있었던 휴대용 게임과 휴대전화를 넘어 스마트폰 시장과 함께 폭발한 모바일 게임, 그리고 아직 태동기인 VR과 클라우드 게임들까지... 각각의 게임 플랫폼과 그 안에 속한 게임들이 내는 수익을 한눈에 비교할 수 있게 정리했더라고요. 덕분에 게임 시장의 흥망성쇠가 확 느껴지는 자료라 더 흥미롭게 보실 수 있을 것 같아 소개해 봅니다.^^

 


 

50 Years of Gaming History, by Revenue Stream (1970-2020)

Visualizing 50 years of gaming history, from the first wave of arcades and home consoles to a tsunami of mobile gaming.

www.visualcapitalist.com

 

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