λ°˜μ‘ν˜•
λ ˆμ΄μ € ν”„λ‘œμ νŠΈ 에이바, 졜적의 κ²Œμž„ κ²½ν—˜μ„ λ§Œλ“€μ–΄μ€„ AI κ²Œμž„ μ½”νŒŒμΌλŸΏ

λ°”μ•Όνλ‘œ AI μ „μ„±μ‹œλŒ€μž…λ‹ˆλ‹€. μ‹€μ§ˆμ μΈ AI의 νš¨μš©μ„ λ– λ‚˜ AIλΌλŠ” λ‹¨μ–΄λ§Œ λΆ™μœΌλ©΄ 관심을 λ°›κ³  덩달아 가격이 λ›°λŠ” μ‹œλŒ€. κ·Έλ ‡λ‹€ λ³΄λ‹ˆ μ˜¨κ°– AI듀이 νŠ€μ–΄λ‚˜μ˜€κ³  μžˆλŠ”λ°μš”. 이럴 λ•ŒμΌμˆ˜λ‘ 정말 μ“Έλ§Œν•œ AI인지 λ‹¨μˆœν•œ λ§ˆμΌ€νŒ… μš©μ–΄μΈμ§€λ₯Ό ꡬ뢄해야 λ˜‘λ˜‘ν•œ μ†ŒλΉ„μžκ°€ λ˜λŠ” 법이죠. 아직은 μ±„νŒ…ν•˜λ“― κΆκΈˆν•œ κ±Έ λ‹΅ν•΄μ£Όκ±°λ‚˜ 그림을 κ·Έλ €μ£ΌλŠ” μ •λ„μ§€λ§Œ, μ§„μ§œ λ§€λ ₯적인 AI의 λ“±μž₯을 κΈ°λ‹€λ¦¬λŠ” μ™€μ€‘μ΄λ‹ˆ ν₯미둜운 이야기가 μžˆλ‹€λ©΄ 관심을 κ°–κ²Œ λ˜λ„€μš”. AIλ₯Ό λ―Ώκ³  λ”°λ₯΄λ©΄ κ²Œμž„ 성적이 였λ₯ΌκΉŒ? ν”„λ‘œμ νŠΈ 에이바 ">게이밍 ν•˜λ“œμ›¨μ–΄ μ „λ¬Έ λ ˆμ΄μ €(RAZER)κ°€ CES 2025μ—μ„œ κ³΅κ°œν•œ ν”„λ‘œμ νŠΈ 에이바(PROJECT AVA)λŠ” 졜고의 κ²Œμž„ ν™˜κ²½ μ‘°μ„±κ³Ό κ²Œμž„ 코칭에 μ£Όλ ₯ν•˜λŠ” AIμž…λ‹ˆλ‹€. AI 기반으둜 μ‹€μ‹œκ°„ E슀포츠 코칭이 κ°€λŠ₯ν•œ ν”„λ‘œμ νŠΈ ..

N* Tech/Science 2025. 1. 16. 19:00