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지난 50년간 비디오 게임 플랫폼 성장 by VISUALCAPITALIST.com

N* Culture/Game

by 라디오키즈 2024. 1. 25. 19:00

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비디오 게임 좋아하시나요? 누군가는 잠깐 남는 시간을 보내느라 또 다른 누군가는 각 잡고 장비를 맞춰 빠져드는 게임이란 취미는 디지털 기술의 발전과 함께 승승장구하고 있는데요. 콘솔과 아케이드가 열었던 게임의 흐름은 PC, 모바일 등으로 확장되며 지금에 이르렀죠. 모르긴 해도 어렸을 때 오락실이란 이름으로 성업하던 아케이드 게임장에 다녀온 기억이나 패미컴 같은 콘솔 게임기로 부모님의 핀잔을 뚫고 게임을 즐겼던 기억... 저만 있는 건 아닐 텐데...

 

1970년부터 2022년까지 비디오 게임 플랫폼의 성장은...


VISUAL CAPITALISTpelham smithers의 자료를 바탕으로 정리한 이 인포그래픽은 1970년부터 태동한 게임 산업이 플랫폼별로 어떻게 성장했고 현재 2022년까지 얼마나 수익을 내고 있는지를 소개하고 있습니다.

 

 

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www.pelhamsmithers.com


1970년대 아케이드가 연 비디오 게임의 시작은 70년대 중반 콘솔의 합류로 규모를 키웠고, 80년대에 PC로 확장되고 이어 90년대에 콘솔에서 파생된 핸드헬드가 시장을 확장해 갔습니다. 완만하게 성장하던 비디오 게임 시장이 폭발한 건 1995년께부터 시작된 모바일 게임 시장의 성장 덕분이었고요.

그렇게 현재는 아케이드나 핸드헬드가 작은 지분을 차지하고 있고 콘솔, PC가 완만하게 성장할 때 누구의 손에나 있는 스마트폰이라는 접근성 덕분에 모바일 게임 시장은 급히 게이머를 늘려갔죠. 최근엔 VR 게임까지 참전하며 시장을 놓고 경쟁 중이고요. 이 인포그래픽이 재밌는 건 중간중간 주요한 사건. 예컨대 팩맨과 스트리트 파이터 2의 폭발적이 인기가 어떻게 수익을 견인했는지 스팀과 아이폰의 등장은 또 어떻게 시장에 영향을 줬는지 등이 꽤 흥미롭게 소개되어 있으니 게임을 좋아하셨다면 한 번 가볍게 읽어보세요.^^

 

[관련 링크: www.VISUALCAPITALIST.com]
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