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바하무트 때문에 확밀아를 버리고, 아키에이지 대신 테라로 왔습니다

N* Culture/Game

by 라디오키즈 2013. 1. 30. 14:00

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피씨에서 스마트폰으로 시장의 무게 중심이 옮겨오면서 게임 역시 스마트폰 게임들이 주목받고 있는데요. 표절 논란으로 떠들썩한 다함께 차차차를 비롯한 카톡 게임들은 그다지 열심히 하지 않고 있습니다. 카톡으로 종종 함께하자는 메시지는 받고 있지만 애써 무시하고 있죠.

대신 좀 더 긴 호흡으로 즐길 수 있는 게임들을 찾는 편인데요. 그래서라고 하기엔 뭐하지만 다함께 차차차만큼이나 이슈의 중심에 선 게임, 확산성 밀리언 아서(확밀아)를 했었죠. 액토즈가 국내에 서비스하고 있는 확밀아는 일본의 스퀘어에닉스의 게임으로 스퀘어에닉스 하면 파이널판타지나 드래곤퀘스트가 먼저 떠오르는 올드 게이머면서도 스마트폰을 쓰고 있다 보니 어렵잖게 해보게 된 거죠.

 

긴 호흡이라도 모바일보다는 온라인으로

 


확밀아를 해보셨다면 아시겠지만 시작은 재밌었습니다. 그전에 했던 카드 배틀 게임인 바하무트 : 배틀 오브 레전드와 닮은 구석이 많아서 어렵지 않게 갈아탄 거죠. 카드를 모으고 카드를 진화시키며 싸워간다는 기본 뿌리는 그대로 거기에 일본 특유의 코믹 애니메이션 전개를 따르는 듯한 스토리가 얹히니 한결 재밌긴 하더군요.


카드 배틀(이라고 쓰고 카드 수집이라고 말하고 픈) 게임에는 당연한 덕목인 예쁜 카드 디자인도 확밀아를 즐기는데 커다란 재미 요소였던 게 사실이고요. 초반엔 예상외의 인기로 서버 상태가 메롱인 경우가 워낙 잦아서 불만을 토로하기도 했지만 아무튼 한동안 잘 가지고 놀았는데요. 얼마 전 접어버렸네요.-_-;; 

 


이유야 여러 가지가 있겠지만 게임 운영을 떠나서 미묘하게는 다르지만 큰 줄기에서 바하무트와 닮은 점이 많다는 게 오히려 확밀아를 쉽게 접게 만드는 결정적인 계기가 됐던 것 같습니다. 여러모로 확밀아는 바하무트 같은 카드 배틀의 진화판인 게 맞지만 적잖은 시간을 투자해서 모으고 진화시켜야 하는 카드 수집 자체에 흥미를 잃게 되니 이내 마음도 접혀 버리더군요.

모바일 게임의 가장 큰 딜레마 중 하나인 짧은 호흡에 말려들었다고 할까요? 제한적인 콘텐츠와 뻔한 플롯 안에서 반복적인 행위를 하다 보니 화려한 카드 이미지도 제 마음을 사로잡지 못한 거죠. 사실 어떤 게임이든 이렇게 반복적인 패턴은 존재하지만 아무래도 모바일이라는 한계가 게임에 흥미를 가지는 시간을 확 줄여 놓은 것 같습니다.

대신 스마트폰 게임에서 눈을 돌려(라곤 해도 극지고는 아직 하고 있습니다.) PC 기반의 온라인 게임으로 오랜만에 돌아왔는데요. 스마트폰 게임의 지나친 가벼움에 갇혀 있었던 그간의 게임 라이프를 보상받기라도 하겠다는 듯할 것도 많고 할 수 있는 것도 많은 MMORPG 쪽으로 눈을 돌렸습니다.

 

 

판을 갈긴 했는데 오래 할 수 있을까

 

모바일 게임과는 다른 이유로 길게 플레이하지는 못했지만 그래도 종종 새로운 게임이 나올 때마다 해보는 마음의 고향(?) 같은 곳인지라 어렵잖게 시작한 거죠. 처음엔 어떤 게임을 할지 살짝 망설이기도 했습니다. 얼마 전 정식 서비스를 시작한 아키에이지를 해볼까란 생각도 했었지만 아키에이지는 3차인가 4차 클베 때 해봤는데 방대한 세계관과 제법 괜찮은 그래픽 등 매력 요소가 적지 않았음에도 결정적으로 왠지 재미가 없더라고요. 게임이 재미가 없다면... 탈락~-_-

 

대신 비슷한 시기에 무료로 전환한 테라를 해보고 있습니다. 고포류 게임의 제왕 한게임을 MMORPG 게임의 명가로 만들어 줄거라 기대했지만 뚜껑을 열어보니 고전을 면치 못했던... 그래서 결국 무료 게임으로 크게 방향을 틀어 생존을 도모하게 된 테라 그 녀석이요. 테라도 오픈 초기에 해보긴 했었지만 바쁘니 뭐 하니 하면서 아주 잠깐 맛만 보고 말았다가 다시 필드를 누비니 새롭긴 하더군요.

 


문제는 늘 그렇듯 게임 시간. 짧은 호흡을 요하니 상대적으로 게임 시간이 짧아도 괜찮았던 모바일 게임과 달리 캐릭터를 성장시키려면 비교적 많은 시간을 투자해야 한다는 MMORPG의 특성과 제 생활 패턴이 맞지 않다는 건데요. 회사일에 블로그에... 쩝. 덕분에 지금은 주말에 조금씩 하는 수준으로 맛만 보고 있어서 이 녀석 역시 꾸준하게 즐기는 건 사실상 어려울 것 같다는 거네요.=_=

햇수로는 수십 년간 게임을 해온 올드 게이머면서도 역시 소소한 취미 이상으로 게임을 즐기는 건 무리 같습니다. 그런 이유로 게임 중독 걱정은 안 해도 된다는 긍정적인 효과가 있지만 감질나는 느낌도 있는 것이.... 어쩌다 보니 푸념으로 이야기가 몰려가고 있는 듯해서 부랴부랴 정리해 보면.

 

긴 호흡으로 가겠다고 모바일 게임에서 살짝 발을 빼고 온라인 게임으로 돌아섰는데 그 역시 긴 호흡으로 즐기기엔 여건이 따라주지 않는다는 얘기를 하려는 게 아니고 그냥 요즘에 테라 하고 있다는 얘기 슬쩍 남겨보려 했습니다. 분명 도입은 그렇게 하려고 했는데 풀어낸 게 영~ 이상하군요.ㅎ

 

PS. 참, 엘린의 축제섭에서 엔타시스란 캐릭 키우고 있다죠~

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