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๋ณธ๋ฌธ ์ œ๋ชฉ

[Computex 09] ์„ธ๊ณ„ ์ตœ์ดˆ์˜ DirectX 11 ์ง€์› ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ ํ”„๋กœ์„ธ์„œ์˜ ๋“ฑ์žฅ...!!

๋ณธ๋ฌธ

๋ฐ˜์‘ํ˜•
์ •ํ™•ํžˆ ๊ธฐ์–ต์€ ๋‚˜์ง€ ์•Š์ง€๋งŒ DirectX 8 ๋ฐœํ‘œ ์ฆˆ์Œ์ด์—ˆ๋˜๊ฐ€?
ํ–ฅํ›„ OpenGL ์ง„์˜๊ณผ ํ•ฉ์นœ Fahrenheit(ํŒŒ๋ Œํ•˜์ดํŠธ)๋ผ๋Š” ์ƒˆ๋กœ์šด ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ ๋ผ์ด๋ธŒ๋Ÿฌ๋ฆฌ๊ฐ€ ๋‚˜์˜ฌ๊ฑฐ๋ผ๋Š” ์ด์•ผ๊ธฐ๊ฐ€ ์žˆ์—ˆ๋‹ค. ํ—ˆ๋‚˜ ์•ˆํƒ€๊น๊ฒŒ๋„ ๋‘ ์ง„์˜์€ ๊ฒฝ์Ÿ์„ ๊ณ„์†ํ–ˆ๊ณ  ๊ฒฐ๊ตญ์€ Microsoft๊ฐ€ ๋ฏธ๋Š” DirectX๊ฐ€ ์‹œ์žฅ์˜ ์ง€์ง€๋ฅผ ๋ฐ›์œผ๋ฉฐ ๊ฑฐ์˜ ์›ํ†ฑ์ด ๋œ ๋Š๋‚Œ์ด๋‹ค. ์ตœ๊ทผ์˜ DirectX 10์ด๋‚˜ 10.1๋งŒ ํ•ด๋„ ์ง€์› ๊ฒŒ์ž„๋“ค์˜ ๋†€๋ผ์šด ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์— ํ˜€๋ฅผ ๋‚ด๋‘๋ฅด๋ฉฐ 3D ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์˜ ์ง„ํ™”๋ฅผ ๋ชธ์†Œ ๋Š๋ผ๊ณ  ์žˆ์œผ๋‹ˆ ๋ง์ด๋‹ค.

ํ•˜์ง€๋งŒ ์ง„ํ™”๋Š” ์•„์ง ๋ฉˆ์ถ”์ง€ ์•Š์•˜๋‹ค๋Š” ๋“ฏ Microsoft๋Š” DirectX๋ฅผ 11๋กœ ํŒ์˜ฌ๋ฆผํ•  ์ค€๋น„๋ฅผ ํ•˜๊ณ  ์žˆ์œผ๋ฉฐ ์ด์— ๋ถ€ํ•ฉํ•˜๋ ค๋Š” ๋“ฏ ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ ์นด๋“œ ์ œ์กฐ์‚ฌ๋“ค๋„ 11์„ ์ง€์›ํ•˜๋Š” ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ ํ”„๋กœ์„ธ์„œ๋ฅผ ๋‚ด๋†“๊ธฐ ์‹œ์ž‘ํ–ˆ๋Š”๋ฐ ๊ฐ€์žฅ ๋จผ์ € DirectX 11์„ ์ง€์›ํ•˜๋Š” ์˜๊ด‘(?)์€ ATi์—๊ฒŒ ๋Œ์•„๊ฐ”๋‹ค.


ATi... ์ƒˆ๋กœ์šด ๊ฒ€์„ ๊ฐˆ๊ณ  ๋‹ฆ๋‹ค...

ํ˜„์žฌ๋Š” AMD ์‚ฐํ•˜๋กœ ๋“ค์–ด๊ฐ„ ATi๋Š” ์–ผ๋งˆ์ „ 1GHz ์ด์ƒ์˜ ์ฒ˜๋ฆฌ์†๋„๋ฅผ ์ž๋ž‘ํ•˜๋Š” GPU๋ฅผ ๋‚ด๋†“์œผ๋ฉฐ ๊ณผ๊ฑฐ AMD๊ฐ€ ๋ฐ์Šคํฌํƒ‘ ์ตœ์ดˆ๋กœ 1GHz๋ฅผ ๋ŒํŒŒํ–ˆ๋˜ ์‹œ์ ˆ๊ณผ ์˜ค๋ฒ„๋žฉ๋˜๋Š” ๋ชจ์Šต์„ ๋ณด์—ฌ์ค€๋ฐ” ์žˆ์œผ๋ฉฐ ์ด๋ฒˆ์— DirectX 11๊ณผ์˜ ์กฐ์šฐ๋กœ ๋˜ ์–ด๋–ค ๋ชจ์Šต์„ ๋ณด์—ฌ์ค„์ง€ ๋‚ด์‹ฌ ๊ธฐ๋Œ€๋œ๋‹ค.


๋Œ€๋งŒ์—์„œ ์—ด๋ฆฌ๊ณ  ์žˆ๋Š” Computex 2009๋ฅผ ํ†ตํ•ด ์†Œ๊ฐœ๋œ ์ด๋ฒˆ ํ”„๋กœ์„ธ์„œ๋Š” ๋˜ ํ•œ๋ฒˆ ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ ์‹œ์žฅ์˜ ์ž”์ž”ํ•œ ํ˜๋ช…์„ ์ผ์œผํ‚ค์ง€ ์•Š์„๊นŒ๋ž€ ๊ธฐ๋Œ€๋ฅผ ํ’ˆ๊ฒŒํ•˜๋Š” ์ œํ’ˆ์œผ๋กœ 40nm ๊ณต์ •์œผ๋กœ ๊ฐœ๋ฐœ๋˜๊ณ  ์žˆ๋‹ค. ์œˆ๋„์šฐ 7๊ณผ ๋‹จ์ง์ด ๋  DirectX 11์˜ ์‹ ๊ธฐ๋Šฅ์ธ ํ…Œ์…€๋ ˆ์ด์…˜(Tessellation)์ด๋‚˜ ์ปดํ“จํŠธ ์‰์ด๋”(Compute Shader), ํŽซ์น˜ 4(Fetch 4), ๊ณ ํ•ด์ƒ๋„ AOS(Ambient Occlusion Shading) ๋“ฑ์„ ์ ๊ทน ์ง€์›ํ•˜๋Š” ์ด๋ฒˆ ํ”„๋กœ์„ธ์„œ ๋•๋ถ„์— ์‚ฌ์šฉ์ž๋“ค์˜ ๋ˆˆ๋†’์ด๊ฐ€ ๋˜ ํ•œ๋ฒˆ ๋†’์•„์งˆ ๊ฒƒ ๊ฐ™๋‹ค.


๋ธ”๋ฆฌ์ž๋“œ์™€์˜ ํ–‰๋ณตํ•œ ๋™๊ฑฐ...

์–ผ๋งˆ์ „ ๊ตญ๋‚ด์—์„œ ์Šคํƒ€ํฌ๋ž˜ํ”„ํŠธ 2 ์‹œ์—ฐํšŒ๊ฐ€ ์—ด๋ ธ์„ ๋•Œ AMD๊ฐ€ ๋ธ”๋ฆฌ์ž๋“œ์˜ ํ–‰์‚ฌ๋ฅผ ์ง€์›ํ–ˆ๋˜ ๊ฑธ ๊ธฐ์–ตํ•˜๊ณ  ์žˆ๋‹ค๋ฉด ์ด ๋‘˜์˜ ๊ด€๊ณ„์— ๋Œ€ํ•ด์„œ ์•Œ๊ณ  ์žˆ๊ฒ ์ง€๋งŒ ๋ธ”๋ฆฌ์ž๋“œ๋Š” ์ตœ๊ทผ ATi์˜ GPU์— ์ž์‚ฌ์˜ ๊ฒŒ์ž„๋“ค์„ ์ตœ์ ํ™”์‹œํ‚ค๊ณ  ์žˆ๋‹ค. ๋ง์ธ์ฆ‰์Šจ ๋” ๋น ๋ฅด๊ณ  ์˜ˆ์˜๊ฒŒ ๋Œ์•„๊ฐ€๊ฒŒ ํ•œ๋‹ฌ๊นŒ.


์ œ๋ฒ• ํฐ ํŒŒ๊ธ‰๋ ฅ์ด ๊ธฐ๋Œ€๋˜๋Š” ์ด ๋‘˜์˜ ์—ฐํ•ฉ์€ ๊ทธ ์ž์ฒด๋งŒ์œผ๋กœ๋Š” ๊ทธ๋ฆฌ ํŠน๋ณ„ํ•œ ๊ฑด ์•„๋‹ˆ๋‹ค. ํŠน์ • ๊ฒŒ์ž„์ด ํŠน์ • ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ ์—…์ฒด์˜ ํ”Œ๋žซํผ์„ ์šฐ์„ ํ•˜๋Š” ๊ฑด ์–ด์ œ ์˜ค๋Š˜์˜ ์ผ์ด ์•„๋‹ˆ๊ธฐ ๋•Œ๋ฌธ์ด๋‹ค. ํ•˜์ง€๋งŒ ๊ทธ ํŒŒํŠธ๋„ˆ๊ฐ€ ๋ธ”๋ฆฌ์ž๋“œ๋ผ๋Š”๊ฒŒ ๋ฌธ์ œ๋ผ๋ฉด ๋ฌธ์ œ. WOW๋ฅผ ๋น„๋กฏํ•ด ์Šคํƒ€ํฌ๋ž˜ํ”„ํŠธ 2์™€ ๋””์•„๋ธ”๋กœ 3๋“ฑ์˜ ๋Œ€์ž‘ ์ถœ์‹œ๋ฅผ ์ค€๋น„ํ•˜๊ณ  ์žˆ๋Š” ๋ธ”๋ฆฌ์ž๋“œ๋‹ค ๋ณด๋‹ˆ ์ž์—ฐ์Šค๋ ˆ ๊ตญ๋‚ด ๊ฒŒ์ด๋จธ๋“ค์˜ ๋ˆˆ๊ธธ๋„ ๊ทธ๋“ค์˜ ๊ฒŒ์ž„์ด ์ตœ์ ํ™”๋œ ATi์˜ ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ ์นด๋“œ์— ์ ๋ฆฌ๊ณ  ์žˆ๋‹ค. ๋˜ ๊ธฐ๊ทผ์ด๋ผ ํ• ๋งŒํผ ์‹œ์žฅ์—์„œ ์”จ๊ฐ€ ๋งˆ๋ฅด๋ฉด์„œ ๊ตฌ๋งค์ž๋“ค์˜ ๊ตฌ๋งค์š•์„ ์ž๊ทนํ•˜๋ฉฐ ์• ๊นŒ์ง€ ๋จน์ด๊ณ  ์žˆ๋Š” Radeon HD4770๊ณผ ๊ฐ™์€ ์ œํ’ˆ๋“ค์„ ๋‚ด์ฃผ๋‹ˆ ๋” ์šฐํ˜ธ์ ์ธ ์‹œ๊ฐ์— ๊ทธ๋“ค์„ ๋ฐ”๋ผ๋ณด๊ณ  ์žˆ๋‹ฌ๊นŒ.

๋ฌผ๋ก  ๋ณธ๊ฒฉ์ ์ธ DirectX 11 ์ง€์› ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ ํ”„๋กœ์„ธ์„œ ๋Œ€์ „์€ ์•„์ง ์‹œ์ž‘๋„ ์•ˆ๋œ ์ƒํƒœ์ง€๋งŒ ๊ธฐ๋Œ€ํ•˜๋Š” ์ด๋“ค์ด ๋งŽ์€ ๋งŒํผ ์ธ์ƒ์ ์ธ ์„ฑ๋Šฅ์„ ๋ณด์—ฌ์ฃผ๋Š” ์ œํ’ˆ๋“ค์ด ๋‚˜์™€์คฌ์Œ ํ•˜๋Š” ๋ฐ”๋žŒ์ด๋‹ค. ๊ทธ์— ๊ฑธ๋งž๋Š” ๊ฒŒ์ž„๋“ค๋„ ๋งŽ์ด ๋‚˜์™€์ฃผ๋ฉด ์ข‹๊ณ ~~^^

์ด๋ ‡๊ฒŒ ATi๊ฐ€ ์„ ๊ณต์„ ๋‚ ๋ฆฌ๊ธด ํ–ˆ์ง€๋งŒ NVIDIA์˜ ์ฐธ์—ฌ๋กœ ๋ณธ๊ฒฉํ™”๋  ๊ฒฝ์Ÿ์ด ์–ด๋–ค ์–‘์ƒ์„ ๋ณด์—ฌ์ค„์ง€ ATi๊ฐ€ ์„ ๊ณต์„ ๋‚ ๋ฆฐ ๋งŒํผ ์˜ค๋ž˜ ์›ƒ์„ ์ˆ˜ ์žˆ์„์ง€ ์ง€์ผœ๋ด์•ผ ํ•  ๋“ฏ ํ•˜๋‹ค.

PS. ๋ง์ฝ๋งŽ์€ TSMC์˜ ๊ณต์ •์— ์ด๋ฒˆ์—” ๋ณ„ ๋ฌธ์ œ๊ฐ€ ์—†์„๊นŒ?-_-;;

[๊ด€๋ จ๋งํฌ : AMD.com]

๋ฐ˜์‘ํ˜•

๊ด€๋ จ๊ธ€ ๋”๋ณด๊ธฐ

๋Œ“๊ธ€ ์˜์—ญ

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